Mazmunga o'tish
CC

Collision Carts Simulator for Android APK

Android APK Free
Yuklash v0.0.4 0 yuklamalar
Fayl turiAPK
Versiya0.0.4
Nashriyotchi Open Source Physics Singapore
Ishlab chiqarilish sanasi15-okt, 2020
Qo'shilgan sana15-okt, 2020
Os talablariAndroid
TalablarRequires Android 4.4 and up
Jami yuklamalar0
NarxFree

Tavsif

Bepul https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncartapp170147

Pro https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ionicframework.collisioncart Yordamingiz uchun rahmat!

Haqida

Loo Kang Wee va Sze Yee Lye tomonidan yozilgan kodlarga asoslangan Singapur simulyatsiyasidagi ochiq manba fizikasi.

ko'proq manbalarni bu erda topishingiz mumkin

http://iwant2study.org/ospsg/index.php/interactive-resources/physics/02-newtonian-mechanics/02-dynamics

Kirish

Momentum bir o'lchovli to'qnashuv modeli

Massasi m va tezligi v jismning harakati impuls p deb nomlanuvchi vektor kattalik bilan tavsiflanadi.

p=m v

Poezdlar, avtomashinalar, bilyard to'plari, xarid qilish aravalari yoki oyog'ingiz va yo'lakchalar to'qnashganda, natijalar murakkablashishi mumkin. Hatto eng xaotik to'qnashuvlarda ham, agar to'qnashayotgan jismlarga aniq tashqi kuchlar ta'sir qilmasa, bitta printsip doimo amal qiladi va to'qnashuvni tushunish uchun ajoyib vositadir. Ushbu tamoyil chiziqli impulsning saqlanishi deb ataladi, bu esa buni bildiradi

Tizimga hech qanday tashqi natijaviy kuch ta'sir qilmasa, tizimning umumiy impulsi doimiy bo'lib qoladi

Ikki jismning chiziqli to'qnashuvi uchun u matematik tarzda vektor tenglama sifatida yoziladi

Umumiy boshlang'ich impuls=umumiy yakuniy impuls

m1.u1 + m2.u2=m1.v1 + m2.v2

Agar tashqi kuchlar (masalan, ishqalanish) e'tiborga olinmasa, to'qnashuvdan oldingi ikkita aravaning umumiy impulsi (tenglamaning chap tomoni) to'qnashuvdan keyingi aravalarning umumiy impulsi bilan bir xil bo'ladi (tenglamaning o'ng tomoni).

To'qnashuvlar elastik (yoki mukammal elastik), noelastik va to'liq elastik bo'lmaganlarga bo'linadi.

Harakatlanuvchi jismning kinetik energiyasi tushunchasi ham mavjud matematik tarzda quyidagi tenglama bilan ifodalanadi:

KE1=m1.v12

Simulyatsiyaning asosiy ko'rinishi

Simulyatsiyada ishqalanishsiz zamin va g'ildiraklarda 2 ta to'qnashuv aravalari mavjud.

Slayderlar

Slayderlarni o'rganing, o'zgaruvchilarni o'zgartirishga imkon beradi.

* aravaning massasi ONE, massa_1, m1 kg

* ONE aravaning dastlabki tezligi, u1 m/s

* aravaning massasi TWO, massa_2, m2 kg

* aravaning dastlabki tezligi IKKI, u2 m/s

Ochiladigan menyu

Qaysi turdagi to'qnashuv simulyatsiya qilinishini tanlash imkonini beradi.

Mukammal elastik to'qnashuv impulsning saqlanishi va kinetik energiyaning saqlanishi kuzatiladi.

To'liq elastik bo'lmagan to'qnashuv impulsning saqlanishi kuzatiladi, lekin to'qnashayotgan aravalar kinetik energiya yo'qolishi bilan to'qnashuvdan keyin bir-biriga yopishadi.

Ochiladigan menyu

ko'rsatish: tezlik, tezlik vektorini ko'rish uchun

1, 2 va har ikkala aravaning impulslari uchun ma'lumotlarni har xil ko'rsatish uchun impuls va vaqt grafigini chizish.

1, 2 va har ikkala aravaning kinetik energiyasiga oid ma'lumotlarni turlicha ko'rsatish uchun kinetik energiya va vaqt grafigini tuzing.

Maslahat: COM, impulsning saqlanish tenglamasi uchun

maslahat: COKE yoki kinetik energiyani saqlash tenglamasi

Tugmalar

O'ynang

Oldinga qadam

Qayta o'rnatish

odatiy ma'noga ega.

Qiziqarli Fakt

Ushbu simulyatsiya A darajadagi fizika ta'limiga mo'ljallangan haqiqiy va ideal to'qnashuv simulyatoriga ega.

Tasdiqlash

Fransisko Esquembre, Fu-Kvun Xvang, Volfgang Kristian, Fliks Jess Garsia Klemente, Enn Koks, Endryu Daffi, Todd Timberleyk va boshqa ko'plab olimlarning Ochiq manba fizikasi hamjamiyatidagi tinimsiz hissalari uchun samimiy minnatdorchiligimni bildiraman.

O'xshash dasturlar

Muqobillar

Ushbu nashriyotdan ko'proq