| Fayl turi | APK |
|---|---|
| Versiya | 1.7.5 |
| Nashriyotchi | Leonardo Javier Russo |
| Ishlab chiqarilish sanasi | 10-may, 2020 |
| Qo'shilgan sana | 10-may, 2020 |
| Os talablari | Android |
| Talablar | Requires Android 5.0 and up |
| Jami yuklamalar | 2 |
| Narx | Free |
Tavsif
3D Object Maker STL, OBJ va 3DS formatidagi modellar bilan mos keladi. Ishingizni 3D (STL formati)da chop etishga tayyor holda eksport qilishingiz yoki keyinroq ishlashni davom ettirishingiz mumkin (SCENE formati).
ILOVAdan QANDAY FOYDALANISH:
O'zingizning ob'ektingizni yaratish uchun platformaga geometrik shakllarni (o'ng paneldan) qo'shing. Plataformaga STL, OBJ va 3DS modellarini ham import qilishingiz mumkin. Keyinchalik, ob'ektni STL fayli (3D bosib chiqarish uchun) yoki SCENE fayli sifatida eksport qiling (keyinroq ishlashni davom ettirish uchun).
OB'YEKTLARNI QANDAY KESISH KERAK:
1) Plaformaga A ob'ektini qo'shing.
2) platformaga B ob'ektini qo'shing.
3) B ob'ektini tanlang.
4) "Ich bo'sh" materialini tanlang (o'ng paneldan).
5) Ishni STL fayli sifatida eksport qiling (ob'ekt B har bir ob'ektni qisman yoki to'liq o'chiradi, ya'ni uning maydonida). Ob'ektlar qanchalik murakkabligiga qarab, qurilma vazifani bajarish uchun bir necha daqiqa vaqt olishi mumkin.
OB'YEKTLARNI QANDAY QILISH MUMKIN:
1) Plaformaga A ob'ektini qo'shing.
2) platformaga B ob'ektini qo'shing.
3) B ob'ektini tanlang.
4) O'ng paneldan istalgan materialni ("Bo'sh"dan tashqari) tanlang.
5) Ishni STL fayli sifatida eksport qiling.
PLATFORMA BO'YICHA QANDAY KO'RISH MUMKIN:
Aylantirish uchun bitta barmoq, kattalashtirish va kichraytirish uchun ikki barmoq va kamerani harakatlantirish uchun uchta barmoq.