| Versiya | 1.3.4 |
|---|---|
| Nashriyotchi | REAL3D.PK |
| Ishlab chiqarilish sanasi | 30-sen, 2019 |
| Qo'shilgan sana | 30-sen, 2019 |
| Os talablari | Windows 10, Windows 8, Windows, Windows 7, Windows Server 2016 |
| Talablar | Microsoft .NET Framework 4.7.2 |
| Jami yuklamalar | 29 |
| Narx | Free |
Tavsif
Real3d Renderer - bu 3D nuqta buluti va uchburchak to'rni qayta ishlash dasturi. U nuqta buluti va uchburchak to'rni yuqori sifatli 3D vizualizatsiya, qayta ishlash va tahrirlash uchun ishlatilishi mumkin. U 3D raqamlashtirish vositalari/qurilmalari tomonidan ishlab chiqarilgan nuqta bulutlari va toʻrlarini qayta ishlash va modellarni tayyorlash uchun juda koʻp funksiyalarni (masalan, triangulyatsiya, tekislash, tozalash, filtrlash, kesish, rekonstruksiya qilish, roʻyxatdan oʻtkazish, birlashtirish va teshiklarni toʻldirish va h.k.) taklif etadi. 3D bosib chiqarish uchun. U PLY, STL, OBJ, OFF, 3DS, WRL, XYZ, AMC, BVH kabi 60 dan ortiq taniqli 3D geometriya fayl formatlarini import va eksport qilish imkoniyatiga ega.
Xususiyatlari:
Shaderlar bilan va shaderlarsiz alfa aralashmasini amalga oshirish uchun turli xil xususiyatlarni taklif etadi. Istalgan natijalarga erishish uchun vertex va fragment shaderlari bajarilishi yoki real vaqtda yozilishi mumkin.
(Skanerlangan) nuqta bulutlari ma'lumotlarini uchburchak to'rlarga aylantirish yoki bir xil shakl va xususiyatlarga ega, ammo kamroq yoki baland uchburchaklar (yoki nuqtalar) bilan geometriyani yaratishda umumiy ehtiyoj.
U geometrik tafsilotlarni va tekstura xaritasini saqlash qobiliyatiga ega bo'lgan uchburchak yuzalarni kesish uchun turli xil algoritmlarni taklif qiladi. Boshqa hollarda, agar foydalanuvchi uchburchaklar (yoki nuqtalar) sonini ko'paytirmoqchi bo'lsa, Real3d Renderer turli bo'linish sxemalarini ham taqdim etadi.
U 3D modelning o'ziga xos xususiyatlarini grafik tarzda taqdim etishga yordam beradigan turli vizualizatsiya xususiyatlarini (jumladan, Dekoratorlar va Shaderlar) taklif qiladi.
U suv o'tkazmaydigan to'rlarni olish uchun teshiklarni to'ldirish algoritmini taklif qiladi. Shuningdek, u 3D nuqtali bulutlar va meshlarni tozalash, tekislash, takomillashtirish va tekislash uchun turli xil algoritmlarni taqdim etadi.
U ikkita tanlangan nuqta orasidagi masofani, uchta tanlangan nuqta orasidagi burchakni va istalgan nuqtadagi 3D koordinatalarini o'lchashning turli usullarini taklif etadi. U rangni, shrift o'lchamini, vidjetlar uslubini va sichqoncha bilan o'zaro ta'sirini o'zgartirish uchun turli xil variantlarni taqdim etadi.
U 3D modelning masshtabini, joylashishini va yoʻnalishini boshqarish uchun turli funksiyalarni taklif etadi.