| Versiya | 4.1.3 |
|---|---|
| Nashriyotchi | Rendering Systems |
| Ishlab chiqarilish sanasi | 28-avg, 2018 |
| Qo'shilgan sana | 28-avg, 2018 |
| Os talablari | Windows, Windows 7, Windows 8, Windows 10 |
| Talablar | None |
| Jami yuklamalar | 155 |
| Narx | Free to try |
Tavsif
ShaderMap 3D rassomlari uchun tasvir generatoridir. Bu rassomlarga manba tasvirlari, 3D modellar va engil skanerlangan fotosuratlar to'plamidan xaritalar yaratish imkonini beradi. Har bir xarita plagin tomonidan yaratilgan. ShaderMap oʻrnatilishi bilan taʼminlangan bir qator standart xarita plaginlari mavjud, jumladan: diffuzdan joy oʻzgartirish, diffuzdan albedo, joy almashishdan normal, 3D modeldan atrof-muhit okklyuziyasi, 3D modeldan siljish, normaldan normal.
ShaderMap yaratilgan xaritalarni 3D modellarida vizualizatsiya qilish uchun 3D interfeysini taqdim etadi, u Material Visualizer deb ataladi. Vizualizator 3D modellarga qo'llash uchun materiallarni sozlash uchun muharrirni taqdim etadi. Har bir material bir nechta xaritalardan yaratilgan. Vizualizator rassomga yonma-yon taqqoslash uchun 3D modellarning bir nechta nusxalariga bir nechta materiallarni qo'llash imkonini beradi.
4.1 versiyasidan boshlab ShaderMap endi metall va pürüzlülük xaritalarini yaratadi va ularni Visualizerda PBR materiallari yordamida ko'rish imkonini beradi.
ShaderMap oddiy muharrir deb nomlangan o'rnatilgan oddiy xarita rassomi bilan birga keladi. Oddiy xarita sifatida belgilangan har qanday xarita plaginini bo'yash va o'zgartirish uchun Oddiy muharrirga yuborish mumkin. Bu erdan rassom oddiy xaritani to'g'ridan-to'g'ri o'zgartirish uchun vektorlar, joy almashish va shakllar bilan bo'yash uchun turli xil asboblar va qatlamlardan foydalanishi mumkin.
ShaderMap har qanday xaritani tashqi muharrirga eksport qilishi, manba xaritalarining katta guruhlarini paketli qayta ishlashi, xaritalarning noyob konfiguratsiyasini yaratishi va ShaderMap SDK yordamida plaginlar va materiallar bilan kengaytirilishi mumkin.