| Nashriyotchi | Sony Interactive Entertainment |
|---|---|
| Ishlab chiqarilish sanasi | 14-iyn, 2018 |
| Qo'shilgan sana | 14-iyn, 2018 |
| Os talablari | Console Games, Playstation, Playstation 4 |
| Talablar | None |
| Jami yuklamalar | 0 |
Tavsif
Death Stranding - bu ochiq dunyo muhitida o'rnatilgan jangovar o'yin bo'lib, u ko'p o'yinchi funktsiyalarini ham o'z ichiga oladi. Kojima ushbu janrni uning avvalgi Metal Gear o'yini - endi ayyor o'yin sifatida qabul qilingan - chiqishi paytida eksklyuziv o'yin deb atalganiga qiyoslagan, chunki o'sha paytda yashirin janr mavjud deb hisoblanmagan.
Kojimaning so'zlariga ko'ra, anons treylerining asosiy jihatlaridan biri hayot va o'lim o'rtasidagi bog'liqlik g'oyasi edi. U asosiy mavzulardan birini KÅ?bÅ? hikoyasi orqali tushuntirdi. Abe; Odamlar yaratgan birinchi qurol bu tayoq bo'lib, u o'zi va "yomon narsalar" o'rtasida masofa qo'yish orqali himoya qilish uchun mo'ljallangan, ikkinchisi esa muhim deb hisoblangan narsalarni mahkamlash uchun ishlatiladigan arqon edi. Kojima jangovar o'yinlardagi asosiy "asboblar"ni - mushtlash, otish va tepish - tayoqlarga qiyosladi va Death Strandingda u odamlarning arqon ekvivalenti o'yin orqali muloqot qilishini xohlaydi. Sarlavha kitsimonlarning torlanishi hodisasiga ishora qilsa-da, "strand" qirg'oqning muqobil ma'nosi bo'lib, iplar va ulanishlarni ham anglatadi.
Sem ismli bosh qahramon vafot etganida, o'yinchi suvga botgan teskari dunyo deb ataladigan boshqa dunyoga yuboriladi. Kojima, o'yinchi tiriklar dunyosiga qaytganida, ular qilgan har qanday narsa yoki portlash yoki o'yinchi vafot etganida keltiradigan har qanday zarar dunyoda doimiy bo'lib qoladi va ketmaydi. Haqida aytilgan yana bir element - "Vaqt" deb nomlangan yomg'ir turining mavjudligi, u nima bo'lishidan qat'i nazar, qarish yoki yomonlashish qobiliyatiga ega. O'yinning yana bir elementi - bu o'yinchining atrof-muhit bilan o'zaro munosabatda bo'lish va qahramon tanasidan tashqarida sayr qilish qobiliyati, shuningdek, o'lganida narsalarni tiklash.