Mazmunga o'tish
CF

Catur for Android APK

Nashriyotchi: AERO STUDIO
Android APK Free
Yuklash v1.0.0 190 yuklamalar
Fayl turiAPK
Versiya1.0.0
Nashriyotchi AERO STUDIO
Ishlab chiqarilish sanasi23-mar, 2017
Qo'shilgan sana23-mar, 2017
Os talablariAndroid
TalablarNone
Jami yuklamalar190
NarxFree

Tavsif

Mode Bermain: Dapat bermain dengan lawan kompyuter yoki multiplayer bersama teman- Memilih tingkat kesulitan mulai dari 1 sampai 6- Memilih warna pion mau putih yoki hitam- Memilih warna pion mau putih yoki hitam- Memilih banduan langkah pion yoki tidak banduan langkah pion yoki tidak banduan langkah pion yoki tidak banduan langkah pion yoki tidak banduan langkah pion yoki tidak banduan langkah pion yoki tidak banduan langkah pion yoki tidak banduan langkah pion yoki tidak banduan langkah pion yoki tidak banduan langkah pion yoki tidak banduan langkah pion tidak tidak perlu- Ganti tema bersama teman- Memilih tingkat kesulitan mulai dari 1 sampai. Dapat menyimpan waktu tercepat Anda mengalahkan lawanCatur adalah permainan pikiran yang dimainkan oleh dua orang. Pecatur adalah orang yang memainkan catur, baik dalam pertandingan satu lawan satu maupun satu melawan banyak orang (dalam keadaan norasmiy). Sebelum bertanding, pecatur memilih biji catur yang akan ia mainkan. Terdapat duo warna yang membedakan bidak atau biji catur, yaitu hitam dan putih. Pemegang buah putih memulai langkah pertama, yang selanjutnya diikuti oleh pemegang buah hitam secara bergantian sampai permainan selesai. Sebelum bertanding, pecatur memilih warna buah yang akan ia mainkan. Pemegang buah putih memulai langkah pertama, yang selanjutnya diikuti oleh pemegang buah hitam secara bergantian. Setiap langkah hanya boleh menggerakkan satu bidak saja (kecuali untuk rokade di mana ada dua bidak yang digerakkan). Bidak dipindahkan ke petak kosong, ataupun yang ditempati oleh bidak lawan, yang berarti menangkapnya dan memindahkan bidak lawan dari permainan. Ada pengecualian, yaitu untuk gerakan en passant. Setiap bidak catur memiliki gerakan yang unik sebagai berikut: Raja dapat bergerak satu petak ke segala arah. Raja juga memiliki gerakan khusus yang disebut rokade yang turut melibatkan sebuah benteng. Benteng dapat bergerak sepanjang petak gorizontal maupun vertikal, tetapi tidak dapat melompati bidak lain. Seperti yang telah disebutkan di atas, benteng terlibat dalam gerakan rokade. Gajah dapat bergerak sepanjang petak secara diagonal, tetapi tidak dapat melompati bidak lain. Ratu memiliki gerakan kombinasi dari Benteng dan Gajah. Kuda memiliki gerakan mirip huruf L, yaitu memanjang dua petak dan melebar satu petak. Kudalah satu-satunya bidak yang dapat melompati bidak-bidak lain. Pion dapat bergerak maju (arah lawan) satu petak ke petak yang tidak ditempati. Pada gerakan awal, pion dapat bergerak maju dua petak. Pion juga dapat menangkap bidak lawan secara diagonal, apabila bidak lawan tersebut berada satu petak di diagonal depannya. Pion memiliki dua gerakah xusus, yaitu gerakan menangkap en passant dan promosi. O'yin rejimlari: kompyuter raqiblari bilan yoki do'stlar bilan ko'p o'yinchi bilan o'ynash mumkin - 1 dan 6 gacha bo'lgan qiyinchilik darajasini tanlang - oq yoki qora piyon kabi ranglarni tanlang - piyonni ko'chirishga yordam bering yoki keraksiz - shaxmat mavzusini o'zgartiring va piyonlar O'yin boshlanishi - Raqibingizni engish uchun eng tez vaqtingizni tejashingiz mumkin.Shaxmat - bu ikki kishi o'ynaydigan aql o'yini. Shaxmat - bu yakkama-yakka yoki ko'p odamlarga qarshi o'yinda (norasmiy sharoitda) shaxmat o'ynaydigan shaxs. Uchrashuv oldidan shaxmatchilar u o'ynagan shaxmat donalarini tanlab olishadi. Donalarni yoki shaxmat donalarini ajratib turadigan ikkita rang mavjud, qora va oq. Oq rezavorlar egalari birinchi bosqichni boshlaydilar, undan keyin o'yin tugaguniga qadar navbatma-navbat qora meva egasi keladi. Uchrashuvdan oldin u o'ynagan rangni tanlaydigan shaxmat donalari. Oq rezavorlar egalari birinchi bosqichni boshlaydi, undan keyin qora meva ushlagichi bir-birining o'rnida turadi. Har bir qadam faqat bitta bo'lakni siljitishi mumkin (ikkita bo'lak ko'chirilmaydigan qal'adan tashqari). Piyon bo'sh uyaga ko'chiriladi yoki raqib piyoni egallaydi, bu o'yindagi raqiblarning piyonlarini qo'lga olish va harakatlantirishni anglatadi. Istisnolar mavjud, ya'ni passant ko'chirish. Har bir shaxmat bo'lagi quyidagicha o'ziga xos harakatga ega: Qirol bitta uchastkani barcha yo'nalishlarda siljitishi mumkin. Qirolning qal'ani o'z ichiga olgan qal'a deb nomlangan maxsus harakati ham bor. Qal'a uchastka bo'ylab gorizontal va vertikal ravishda harakatlanishi mumkin, ammo boshqa qismlarga sakrab o'tolmaydi. Yuqorida aytib o'tilganidek, qal'a qal'a harakatida ishtirok etgan. Fillar uchastka bo'ylab diagonal bo'ylab harakatlanishi mumkin, ammo boshqa qismlardan sakrab o'tolmaydi. Qirolicha qal'a va filning birgalikda harakatiga ega. Otlar L harfi kabi harakatga ega bo'lib, u bir uchastkada ikkita uchastkani cho'zilgan va kengaytirilgan. Kudalah boshqa piyonlar ustidan sakrab o'ta oladigan yagona parcha. Piyon oldinga (raqib tomon) harakatlanishi mumkin, u ishg'ol qilinmagan uchastkani tuzish uchun. Dastlabki harakatda piyon ikki bo'shliqqa oldinga siljishi mumkin. Piyonlar diagonal qarama-qarshi piyonni, agar raqib uning oldida diagonal bo'lsa, piyonni ushlashi mumkin. Pion ikkita maxsus gerakahga ega, ya'ni motion capture en passant va ko'tarilish.

O'xshash dasturlar

Muqobillar

Ushbu nashriyotdan ko'proq