| Versiya | 2.9 |
|---|---|
| Nashriyotchi | Morgan McGuire |
| Ishlab chiqarilish sanasi | 19-yan, 2012 |
| Qo'shilgan sana | 10-iyn, 2016 |
| Os talablari | iOS |
| Talablar | Compatible with: iphone3gs, iphone3gs, ipadwifi, ipadwifi, ipad3g, ipad3g, ipodtouchthirdgen, ipodtouchthirdgen, iphone4, iphone4, ipodtouchfourthgen, ipodtouchfourthgen, ipad2wifi, ipad2wifi, ipad23g, ipad23g, iphone4s, iphone4s, ipadthirdgen, ipadthirdgen, ipadthirdgen4g, ipadthirdgen4g, iphone5, iphone5, ipodtouchfifthgen, ipodtouchfifthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen, ipadfourthgen4g, ipadfourthgen4g, ipadmini, ipadmini, ipadmini4g, ipadmini4g |
| Jami yuklamalar | 30 |
| Yuklashlar haftasiga | 1 |
| Narx | $9.99 |
Tavsif
3D kompyuter grafikasi uchun muhim mobil maʼlumotnoma. Ham oʻqilishi mumkin, ham mustahkam Grafika Kodeksi oʻquvchiga 3D kompyuter renderining mohiyatini taqdim etadi. - Erik Xayns, Autodesk va Real-Time Rendering muallifi Men Grafika Kodeksiga egaman va undan foydalanaman. Bu ma'lumotnomami, darslikka hamrohmi, darslikka muqobilmi yoki mustaqil o'quv qo'llanmami? Bu rollarning har qandayida ishlashi mumkin, lekin menimcha, bu aslida yangi narsa. Bu biz ko'p ko'rishimiz mumkin bo'lgan narsa ... dollar uchun dollar, bu men sotib olgan eng yaxshi ilmiy ma'lumot. - Piter Shirli, Yuta universiteti va kompyuter grafikasi asoslari muallifi. Grafika kodeksi xususiyatlari: 200 ta oʻzaro bogʻlangan tenglama va diagrammalarni fizikaviy koʻrsatish boʻyicha maʼruza matnlarining 13 bobi. Tashqi DirectX, OpenGL, Unity, Mitsuba va boshqa API hujjatlariga havolalar. Birlamchi manbalar va darsliklarga havolalar, sahifa raqamlari va PDF-fayllar bilan har oy yangi kontent bilan bepul yangilanishlar Barcha yozuvlar mahalliy darajada saqlanadi - tarmoq ulanishi shart emas ________________________________________________ Muallif haqida, doktor Morgan MakGuayr: Men Uilyams kollejining kompyuter fanlari professori, tashrif buyuruvchi professoriman. NVIDIA Research kompaniyasida va professional o'yin ishlab chiqaruvchisi. Mening tijoriy o'yin kreditlarimga Skylanders, Call of Duty, Marvel Ultimate Alliance va Titan Quest seriyalari kiradi. Men “Kompyuter grafikasi: tamoyillar va amaliyot”ning 3-nashri va “O‘yinlar yaratish: texnologiya, mexanika va kontent” nomli mualliflarning hammuallifiman va SIGGRAPH, I3D va HPG’da tadqiqot ishlarini chop etganman. Men nomzodlik dissertatsiyasini oldim. va M.Sc. Braun universiteti va B.S. va M.Eng. M.I.T.dan ko'p yillar davomida men uy, ofis, maktab, laboratoriya va konsalting mijozlari o'rtasida kitoblar va eslatmalarni olib yurganman. Men ushbu ilovani cho'ntagimda 3D grafik ishlari uchun asosiy diagrammalar, tasvirlar va tenglamalarni olib yurish uchun yozdim. Ushbu loyihada autsorsing yoki boshqa kompaniya ishtirok etmaydi. Keyingi yangilanish uchun takliflaringizni va xato hisobotlaringizni [email protected] manziliga yuboring. Mening rivojlanish blogim va twitter kanallarimni http://graphicsscodex.com saytida kuzatib boring