| Versiya | 1.3 |
|---|---|
| Nashriyotchi | MegaScopes |
| Ishlab chiqarilish sanasi | 31-mar, 2012 |
| Qo'shilgan sana | 3-apr, 2012 |
| Os talablari | Windows Vista/Server 2008/7/8 |
| Talablar | DirectX 10 |
| Jami yuklamalar | 2 610 |
| Yuklashlar haftasiga | 1 |
| Narx | Free |
Tavsif
Buning asosiy g'oyasi - siz o'yin maydonini yuqori tuvalni kesib tashlashingiz kerak. Bunga to'sqinlik qilishga urinadigan dushmanlar bor. Agar dushman sizga tegsa yoki sizning chiziqqa tegsa, siz bir umr yo'qotasiz. Agar siz o'zingizning ko'z yoshingiz bilan o'tsangiz, siz ham hayotdan mahrum bo'lasiz. Agar butun hayotingizni yo'qotib qo'ysangiz, o'yin tugaydi.
O'yinning ushbu versiyasining o'ziga xos go'zalligi mavjud. Siz o'yin maydonini, dushman rasmlarini va maydalagich tasvirlarini, hatto darajalarni ham sozlashingiz mumkin. Hammasi oddiy. Sizga kerak bo'lgan yagona narsa sanoat standartlari (JPEG yoki PNG) rasmlari. Keyin siz shunchaki "Tasvirlar" katalogida mavjudlarini ustiga yozasiz va shu bilan. Siz o'zingizning sevimli rasmlaringiz bilan o'yinni to'liq moslashtirdingiz. Agar siz ko'proq borishni va darajalarni sozlashni istasangiz, har qanday matn muharririda LevelsInfo.xml-ni ochishingiz va kerakli parametrlarni sozlashingiz kerak. Dastlabki o'yin maydonchasi InitialField.dat-da joylashgan. Dastlabki tartibni tahrirlash, ehtimol, eng qiyin qismdir. Sizga hex muharriri kerak bo'ladi. Faylda siz 80 dan 60 baytgacha maydonni topasiz. 0x00 - yuqori tuvali, 0x80 - pastki tuvalni bildiradi.