| Versiya | 1.9 |
|---|---|
| Nashriyotchi | The Game Creators |
| Ishlab chiqarilish sanasi | 4-dek, 2011 |
| Qo'shilgan sana | 29-noy, 2011 |
| Os talablari | Windows NT/XP/2003/Vista/Server 2008/7 |
| Talablar | None |
| Jami yuklamalar | 7 125 |
| Yuklashlar haftasiga | 1 |
| Narx | Free |
Tavsif
Dark Basic Pro - bu sizning kompyuteringizda dastur yaratish uchun eng yaxshi BASIC tillaridan biri, bu sizning buyrug'ingizni yaratishda yordam beradigan buyruqlar va o'nlab yillar davomida o'rganish oson bo'lgan buyruqlar. DBP hamjamiyati o'yinlardan tortib robotlarni boshqaradigan dasturlarga qadar ishlaydigan ulkan ishtirokchilar forumiga mezbonlik qiladi. Til 3D buyruqlarning to'liq to'plamini taklif qilgan birinchi BASIC dasturlash vositalaridan biri edi. NVIDIA va ATI ning kuchli yangi grafik kartalari bizni Pixel va Vertex shaderlarini qo'llab-quvvatlashga ilhomlantirdi. Dark Basic Pro-dan ushbu ajoyib apparat effektlarini to'liq va to'g'ridan-to'g'ri boshqarishingiz mumkin. Pixel Shaders, sun'iy, kompyuterlashtirilgan ko'rinishni haqiqatni taqlid qiladigan materiallar va sirt bilan almashtiradigan yorug'lik va sirt effektlarini o'zgartirish uchun ishlatiladi. Vertex Shaders hayot va shaxsiyatni belgilar va muhitda nafas olish uchun ishlatiladi. Masalan, vertikal soyalash orqali siz belgi jilmayganda paydo bo'ladigan chinakam chuqurliklar yoki ajinlar yaratishingiz mumkin yoki er matritsasi orqali zarba to'lqinlarini to'lqin qilishingiz mumkin .. Dark Basic Pro bilan yaratilgan barcha o'yinlar Litsenziya va Royalty bepul. Barcha o'yinlar yakka o'zi bajariladigan dastur sifatida tarqatilishi mumkin.
Xususiyatlari:
Binary Space Partitioning (BSP); Potentsial ko'rinish to'plami; Piksel va tepalik shaderlari; Haqiqiy vaqt soyalari; Haqiqiy aks ettirishlar; Chiroqlar; Matritsalar; Rivojlangan relyef; Kameraning bir nechta ko'rinishi; Zarralar tizimi; Chaqmoq tez; 2D spritlar; Ko'pburchak to'qnashuvni aniqlash; To'g'ri xaritalash; Yorug'lik xaritasi; Atrof muhitni xaritalash; Ko'p matnli; Suyakka asoslangan animatsiyalar; Multfilm soyasi; Kamalakni ko'rsatish; Ob'ekt ma'lumotlarining past darajadagi kirish darajasi; Vektorli va matritsali manipulyatsiya.