Mazmunga o'tish
J

Jumpman

Nashriyotchi: Andrew McClure
Virusga qarshi tekshirilgan Windows Free
Yuklash 8.4K yuklamalar
Nashriyotchi Andrew McClure
Ishlab chiqarilish sanasi23-fev, 2009
Qo'shilgan sana23-fev, 2009
Os talablariWindows 95, Windows 2003, Windows 2000, Windows Vista, Windows 98, Windows Me, Windows, Windows NT, Windows Server 2008, Windows XP
TalablarNone
Jami yuklamalar8 377
NarxFree

Tavsif

Jumpman kontseptsiyasi so'nggi 29 yil ichida o'yinlarda mumkin bo'lgan barcha narsalarni - fizika, 45 graduslik burchaklar, z o'qi - olish va yangi texnologiyani 80-yillarning boshlari uslubidagi platformaga aylantirishdan iborat. Platformerning asosiy tabiatini imkon qadar kamroq o'zgartirish vaqti. Umid qilamanki, agar siz kamerani taxminan 4 fut orqaga tortsangiz, har bir 2600-era platformasi shunday ko'rinishga ega bo'lar edi, deb sizni ishontirishga harakat qilishdir. Har bir eski o'yinda ekranning bir tomonida to'satdan paydo bo'ladigan narsa bor edi, shunday emasmi? U erda aslida nima bo'layotgan edi? Pac-Man yashaydigan dunyoda fazo har o'n futda o'z-o'zidan aylanib yurganmi? Agar siz shunchaki kamerani olib, uni bir oz o'ngga aylantirsangiz nima bo'lardi, Pac-Man har 10 futda takrorlanib, abadiy masofaga cho'zilganini ko'rasizmi?

Jumpman-dagi o'yin, avvalo, 2D-platformer uchun juda standart (garchi men buni qilishim mumkin bo'lsa-da), lekin bir nechta yangi mexanika qo'shilgan, umid qilamanki, qiziqarli. Ularning aksariyati platformadan bitta "daraja" olish g'oyasini o'rganish va unda yashirin bo'lgan barcha imkoniyatlarni ochib berishga harakat qilish bilan bog'liq, agar siz shunchaki tarkibiy qismlarni chalg'itsangiz yoki unga boshqa burchakdan qarasangiz, u shunday bo'ladi. butunlay boshqacha narsa. Agar siz o'ylab ko'rsangiz, bu o'yinlardagi darajalar asosan mavhum bloklar edi - o'sha chiroyli plitkalardan oldingi kunlarda devorni shiftdan ajratib turadigan hech narsa yo'q edi. Siz ushbu o'yinlardan birida darajali xaritani olishingiz, uni yon tomonga yoki teskari ushlab turishingiz mumkin va vaqtning yarmida siz teng darajada haqiqiy darajali xaritaga ega bo'lasiz.

Shunday qilib, Jumpman sizga buni amalga oshirishga imkon beradi. O'yin o'rtasida "dunyoni aylantirish" va devorlar pol va shiftga aylanadigan narsalarni aylantirish uchun boshqaruv elementlari mavjud. Ko'p darajalarda rivojlanish uchun buni qilish kerak. Bu bilan siz qandaydir chiroyli narsalarni qilishingiz mumkin, masalan, devorni egib, oyoqqa turishingiz mumkin.

Xususiyatlarga quyidagilar kiradi: ba'zi burilishlar bilan eski maktab jumboq platformasi; past aniqlikdagi grafikalar; geympadni qo'llab-quvvatlash; va to'liq darajadagi muharrir.

Ko'rib chiqish

Muharrir sharhi

Retro 2D-platformerlar bugungi kunda o'nlab tiyinga tushishi mumkin, ammo bu blokli sakrash, otish va yugurish o'yinlaridan birining ko'tarilishi va e'tiborga olinishini yanada qiyinlashtiradi. Jumpman, albatta, bu maqsadga Atari 2600 estetikasi, cheksiz takrorlash qobiliyati va qiziqarli kichik burilish - taxtani aylantirish qobiliyati (ma'lum darajalarda) bilan erishadi.

Sizning hayotingiz cheksizdir va o'yin ichidagi keng imkoniyatlar sizga boshqaruv va rang sozlamalarini sozlash imkonini beradi. Maqsadingiz pikselli, ET uslubidagi qahramoningizni - Jumpmanni - kirish nuqtasidan "Chiqish" belgisiga qadar cheksiz ko'rinishdagi darajalarni boshqarishdan iborat. Darajalar asosan platformalar (ko'rinadigan va ko'rinmaydigan), lava devorlari kabi tuzoqlar va o'ldiradigan turli xil hayvonlar va yo'lda Jumpmanga yordam beradigan vositalardan iborat. "Yo'l" dagi keyingi darajangiz joriy sarguzashtingiz ortida ko'rsatiladi va ajoyib 3D effektini yaratadi.

O'yin jarayoniga moslashish uchun biroz vaqt kerak bo'ladi, chunki Jumpman biroz siljiydi va taxtani aylantirish biroz mashq talab qiladi, ammo tajribali platformachilar dastlabki sakkizta yo'lni (taxminan 90 daraja yoki shunga o'xshash) tezda bosib o'tishlari kerak. Keyin Jumpman rangini o'zgartira boshlaydi va taxtalar butunlay yangi o'lchamga ega bo'ladi. Tajribali o'yinchilar butun o'yinni bir yoki ikki soat ichida tugatishlari kerak.

Doimiy ravishda hayratlanarli va qiziqarli bo'lgan Jumpman o'yin davomida sizning muvaffaqiyatingizni saqlaydi va o'zingizning zavqingizni yaratish uchun darajadagi muharrirni taqdim etadi. Bu, albatta, 2009 yildagi eng yaxshi bepul platforma o'yinlaridan biri.

O'xshash dasturlar

Muqobillar